Private Space Company объединяет конструирование аппаратов и исследование космоса в научной гонке кошек и собак. У обеих программ большая цель — другая звезда. Чтобы добраться до неё с экипажем, потребуются техника, знания и инфраструктура для путешествия за пределы родной системы.
Программа начинается дома, где строятся новые аппараты. Наряду с ракетами и космическими кораблями полезную роль на разных этапах играют самолёты. Конструирование связано с задачей экспедиции: что предстоит исследовать, какое оборудование взять с собой и как обеспечить экипаж в пути.
Наука задаёт направление полётам. Для прогресса нужны накопленные знания и результаты конкретных исследований. Это связывает выбор цели экспедиции, создание подходящего аппарата и следующий шаг программы. Научная задача помогает определить, куда отправляться и что потребуется взять с собой.
Базы на других небесных телах расширяют возможности программы. Там можно хранить, ремонтировать, заправлять и запускать аппараты, доставленные с родной планеты. Новая техника по-прежнему строится дома, поэтому снабжение экспедиций и обслуживание уже привезённого оборудования остаются важной частью освоения космоса.
Прогресс соперника виден по его аппаратам, запускам и достижениям. Соревнование остаётся мирным и строится вокруг открытий и исследований. Забота об экипаже тоже входит в замысел игры: нужно учитывать запасы и радиацию, вовремя замечать предупреждения об опасности и при необходимости организовывать спасение.
Межзвёздный полёт — дальняя цель программы: первыми доставить экипаж к другой звезде и установить контакт. Private Space Company находится в разработке. Здесь мы рассказываем об основах текущего замысла; состав первого выпуска ещё определяется. Следите за OnlyLogic, чтобы узнавать, как игра обретает форму.
Об игре