Private Space Company verbindet Fahrzeugkonstruktion und Weltraumforschung mit einem wissenschaftlichen Wettlauf zwischen Katzen und Hunden. Beide Programme haben ein ehrgeiziges Ziel: einen anderen Stern. Um eine Besatzung dorthin zu bringen, braucht es Fahrzeuge, Wissen und die Infrastruktur für eine Reise über das Heimatsystem hinaus.
Das Programm beginnt zu Hause, wo neue Fahrzeuge gebaut werden. Neben Raketen und Raumschiffen spielen Flugzeuge in verschiedenen Phasen eine nützliche Rolle. Die Konstruktion richtet sich nach dem Zweck einer Expedition: Was willst du erforschen, welche Ausrüstung brauchst du und wie versorgst du die Besatzung unterwegs?
Die Wissenschaft gibt den Flügen eine Richtung. Fortschritt erfordert gesammeltes Wissen und konkrete Forschungsaufgaben. Das Programm muss die Untersuchungen durchführen, die weitere Möglichkeiten erschließen. Fahrzeugbau und Erkundung werden so zu Teilen desselben Prozesses.
Basen auf anderen Himmelskörpern vergrößern die Reichweite deines Programms. Sie lagern, reparieren, betanken und starten Fahrzeuge, die von der Heimat dorthin gebracht wurden. Neue Fahrzeuge entstehen weiterhin an der Heimatbasis. Die Versorgung von Expeditionen und die Wartung vorhandener Ausrüstung bleiben deshalb wichtig für die weitere Erschließung des Weltraums.
Den Fortschritt deines Konkurrenten erkennst du an seinen Fahrzeugen, Starts und Erfolgen. Der Wettbewerb ist friedlich und dreht sich um Entdeckungen und Forschung. Auch die Sicherheit der Besatzung gehört zum Konzept: Vorräte und Strahlung stellen Herausforderungen dar, mit frühzeitigen Warnungen und der Möglichkeit, Rettungsmissionen zu organisieren.
Die interstellare Reise ist das langfristige Ziel: als Erste eine Besatzung zu einem anderen Stern bringen und Kontakt aufnehmen. Private Space Company befindet sich in Entwicklung. Wir beschreiben hier die Grundlagen des aktuellen Konzepts; der Umfang der ersten Veröffentlichung wird noch festgelegt. Begleite OnlyLogic, während das Spiel Gestalt annimmt.
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