Поселение начинается с выбора места. В Stone to Stars вы выбираете континент со своими ландшафтами, климатом, ресурсами и соседями. Люди отправляются в неизвестность, ищут еду и сырьё, раскрывают карту. Эти открытия помогают решить, где обосноваться и в какую сторону расширяться.

Вокруг первого костра и укрытий постепенно появляются дома, мастерские, склады, поля и дороги. Каждая постройка становится частью общей экономики. Вы решаете, кто добывает материалы, кто их обрабатывает и как результат труда попадёт к тем, кому он нужен.

Эта экономика строится на физических предметах. Шкуру нужно принести с охоты и обработать, прежде чем она станет одеждой. Для орудия нужны материалы, мастер и доставка тому, кто будет им пользоваться. Добыча, производство, перевозка и хранение требуют людей. Рост поселения означает и новую работу по его снабжению.

Исследования меняют возможности поселения. Ветвящееся дерево технологий открывает материалы, ремёсла и постройки. Выбор направления исследований определяет, что смогут делать ваши люди, когда первые каменные орудия останутся позади и начнётся новая эпоха.

Развитие зависит и от отношений между людьми. У вашего общества есть потребности, а его поддержка держится на доверии к вашим решениям. Соседние поселения развиваются самостоятельно и преследуют свои цели. Торговля и сотрудничество связывают общества, конфликты превращают соседей в противников. Со сменой поколений частью заботы о будущем становится подготовка наследников.

Финальное испытание связывает эти системы воедино. Знания, запасы, производственные цепочки и отношения с соседями определят будущее вашего народа. Суть испытания мы пока оставим загадкой. Stone to Stars находится в разработке — следить за проектом и добавить игру в желаемое можно в Steam.

Об игре